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分镜能画得多精细?日本网友不经意的提问引来动画导演和原画师热

作者: 2020-06-19收藏:475

关于分镜与作画:

分镜能画得多精细?日本网友不经意的提问引来动画导演和原画师热

一位名为funkypunx的日本网友,在网上发文吐槽了一句:

好奇怪哦。我看了一段《夜樱四重奏》的作画集锦,有几个镜头的原画备注是林祐己,但我并没有在片尾找到他的名字。

(备注:看过血界战线ED的朋友应该知道林祐己有多强......)

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没想到一句不经意的提问,竟然把《夜樱四重奏》的导演泽良辅「炸出来」了,导演以专业的回覆,亲自为其解答了疑惑。

泽良辅贴上了相对应的分镜并表示,当初林祐己先生就职于东映,在外「协助」不方便公开名字,所以ED里面没有他。

但是这些镜头,的确是他画的。

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正当两人聊得正欢的时候,原画师林祐己本人也出现了,客套一番之后其表示「其实分镜已经把关键动作都画完了,这次合作非常愉快。」

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仔细观察一下的确如此,这一幕乾脆就没帮镜头编号,而是直接将关键动作一一画出,一般我们称讚别的导演「分镜画得细」指的是他们细节丰富、比例到位。

真把动作在分镜里面逐张画出,我还是第一次见到,这应该是另一种程度上的「精细」了吧。

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这里我大胆猜想一下,最后几个cut的分镜可能并非staff表上写的是由铃木清崇负责,而是导演泽良辅亲自画的,因为这里跟第一集后半段的打戏如出一辙。

毕竟是师承松本宪生,风格其实挺明显的。

另外泽良辅还透露了一下,原画完成之后,是靠flash软体插入中间画。

我们一般称用软体进行中割和上色为「WEB系」作画,虽然称不上是準确定义,不过大体也是这幺回事。

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《夜樱四重奏》这整部作品,是了解WEB系作画非常好的一个入手点。而且抛开作画,只看人物和情节的话,也有非常多的亮点。

它是我很喜欢的一部作品,没看过又有兴趣的朋友们可以补一下,至于看过的朋友也可以从作画和分镜的角度,再次体验一下这部作品。